Blender workshop

Pokusit se časem domluvit ve Starém pivovaru Blender night s projekcemi Elephants Dream a Peach včetně Making of…, shorty, atd.

Prerekvizice

Účastníci worshopu by měli zvládat práci s klávesnicí a myší. Měli by mít svůj vlastní počítač (laptop), klávesnici a myš. Externí klávesnice a myš je nutnost! Dále by již měli mít nainstalován a funkční Blender (verze 2.45), více v sekci První spuštění. Účastníci mohou mít libovolný operační systém na kterém Blender běhá, přednášející však používá Linux.

Možnost půjčit vybavení?

Možnost zakoupení knihy pro účastníky?

Vytištění mapy kláves pro účastníky?

První spuštění

Stáhněte si a nainstalujte Blender pro váš OS z webu http://www.blender.org/download/get-blender/, případně použijte Váš balíčkovací systém. Otrlí mohou zkusit z webu GraphicAll.org stáhnout Daily Automated build.

Spusťte Blender běžným způsobem (zástupce na ploše, z nabídky Start či jiné, příkazem blender).

Měli byste vidět úvodní obrazovku a následně hlavní pracovní prostředí Blenderu skládající se z nabídky nahoře, čtvercové sítě uprostřed a tlačítek dole.

Nelekněte se, a Blender ukončete

Kliknutím na křížek v pravém horním rohu

Z horního menu zvolte File → Quit Blender

Klávesovou zkratkou Ctrl+Q a potvrzením levým tlačítkem myši

To je vše, jste připraveni na workshop

Python?

Lekce

První

Seznámení se se základy počítačové grafiky, její rozdělení na vektorovou a bitmapovou, základní pojmy 3D grafiky.

Seznámení se s uživatelským prostředím Blender, jeho variabilitou.

Základní klávesové zkratky.

Vytvoření a vyrenderování první jednoduché scény z primitiv.

Druhá

Práce se světly

Editace meshe

Materiály

Třetí

Dokončení materiálů

Texturování, UV mapy

Skriptování

Čtvrtá

Animace pomocí křivek

Armatury

Pátá a šestá

Fyzika

Částice (vlákna)

Voda

Tkaniny

Pevná tělesa

Sedmá

Compositing Byla by sranda sehnat klíčovací (zelené/modré) pozadí

Nastavení renderu podrobně

Vylepšování renderu